domingo, 4 de mayo de 2025

[Ironclads] Esto va de barcos

"El sentimiento nacional se asociaba en su espíritu al estampido de los cañones, y creía que la grandeza de los pueblos se medía por libras de pólvora."

 
— Benito Pérez Galdós, Trafalgar, Episodios Nacionales

No pienso muy distinto de Doña Flora, y espero usar ese sentimiento para echar el timón en mi forma caótica de abrazar el hobby, y comenzar con ello esta serie de posts.

Vamos a partir de una breve mención a unas miniaturas de barcos steampunk del Dystopian Wars en un post de un blog que hice hace diez años. Está hoy más que abandonado, pero aquí tenéis el link por si os gusta la arqueología: https://entropiaypegamento.wordpress.com/2016/04/03/1914-cuando-se-rompe-la-diplomacia/

¿Qué vamos a hacer?

En esencia, barcos con cañones y agravios contra otros barcos que también tienen cañones (y agravios de vuelta, por supuesto).

Vamos a centrar el periodo, el estilo, el universo, las reglas, las miniaturas, la escala.

Vamos a atar este concepto al germen de un trasfondo que he ido hilando con los años. Daremos pasos hacia delante, detrás y nos perderemos por algún que otro derrotero.

La idea

Leyendo sobre las batallas de Midway (1942) y Jutlandia (1916), descarté que me gustase que pequeños aviones pudieran destrozar barcos de miles de toneladas como pasaba en el Pacífico (o le pasó al Bismark).  Muy heróico y muy Star Wars, pero me gusta más el concepto de grandes acorazados dándose cañonazos.

Os recomiendo el podcast de Histocast sobre la segunda. Algo más de seis horas de oro puro.

Es fácil pasar horas leyendo sobre todos los tipos de dreadnought alemanes e ingleses, contar los cañones y pulgadas de las diferentes clases y tipos, pensar en la tragedia de los cruceros de batalla y admirar el tonelaje involucrado en esta acción de guerra.

Años después, escuché un podcast de la batalla de los Hampton Roads, de Niebla de Guerra. Volvemos a tener bestias de hierro descerrajándose cañonazos, pero esta vez a cara de perro, con cañones Dahlgren de avancarga ¿No es perfecto para un Wargame? ¿La idea de Jutlandia, destilada en su esencia?


 fragmento de la cromolitografía de "la batalla de Hampton Roads" Louis Prang & Co., Boston.

Nos quedaremos con este concepto.

 Las miniaturas

Este barco locomotora carenada que vemos aquí es un crucero a escala 1:1200 del difunto (y renacido) Dystopian Wars. Vendían cajas en liquidación en la también difunta Quimera (Madrid). De esto hace diez años también. Pude comprar algunas cajas pero esta se me escapó; posteriormente las vendí todas al encontrarles poco o ningún uso.

 

Este juego tenía (y ahora también, pero de otra forma) una mezcla muy interesante de barcos de resina, de un tamaño importante (este crucero son 85mm, y los acorazados llegan a 120mm), con una estética victoriana, incluyendo barcos voladores, robots gigantes y tecnología steampunk (campos de fuerza, bobinas tesla, etc).

Imposible conformarse con esto, pues lo venden en kits cerrados y tiene demasiadas naciones, pero pocas variaciones por nación; además, son buques de alta mar y tiene mucha incidencia la guerra aérea. Descartado.

Con una cuerda y dos yogures, encontré la solución, scratcheando unas pocas miniaturas para probar escalas:


 

Admito que no son el colmo de lo grácil, y que los palillos como cañones les dan un toque cuqui que no casa con la seriedad de las circunstancias. Me hacen gracia, confieso.


 Basado en el USS Cairo, de 53,3m de eslora, la miniatura (54mm) estaría a una conveniente escala de 1:1000.

 Cuando aún seguía difunto el Dystopian, pude conseguir unas copias de resina de algunos modelos que si cuadraban con la estética fluvial que buscaba. Siendo copias caseras, tenían su importante colección de defectos, pero eran firmes candidatos de base al scratch.

Las limitaciones de disponibilidad y variación son parecidas, sólo tenía tres o cuatro modelos de cada, y al ser copias de resina, el fondo no era plano (lijarla es un pequeño marrón por el polvo que genera).

El siguiente paso es natural, scratch a 1:1000 para complementar los barcos del dystopian que ya tenía, con la posibilidad de, en un futuro, conseguir más.

 

De nuevo, un punto muerto.

Un tiempo más tardé, conseguí una Bambu A1 mini (impresora de filamento), y buscando en thingiverse, di con este tipo, que se había currado su versión Hacendado de las principales flotas del dystopian:

https://www.thingiverse.com/punkwars/designs

¿Es lo que queremos? Se le parece bastante, desde luego.

Tuve a bien imprimirme una docena de barcos de un par de bandos "para probar" y darle una nota de color -gris- a un par de ellos.

Aquí cerramos el primer círculo.



 

 

miércoles, 30 de abril de 2025

AAR battlespace - Unidad de rescate

AFGANISTÁN 2006. Otro día más en el infierno.... 

Nuestros hombres van en su humvee en dirección hacia el campamento militar de Al Ghani cuando reciben un aviso de emergencia, una unidad americana ha caído en una emboscada a escasos 10 kilómetros de su posición actual, antes de cortarse las comunicaciones informaban estar siendo atacados por varios hombres armados con AKs y RPG.


sábado, 26 de abril de 2025

AAR FNG - Reconocimiento letal

Toca relato en Vietnam, con gente conocida,  y de reglamento el FNG en su segunda edición. Ideal para hacer campañas en Vietnam, es rico en detalles y muy inmersivo. Y orientado al juego en solitario o cooperativo. 

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El calor pegajoso de la selva vietnamita se ceñía sobre los cuatro hombres como un sudario húmedo. El sargento Miller lideraba la pequeña patrulla de reconocimiento a través de la densa vegetación, machete en mano abriéndose paso. Tras él, avanzaban cautelosos Jackson, Kowalski y Rambo. Su misión: localizar un Jeep militar desaparecido que informes de inteligencia situaban en alguna parte de esta vieja plantación francesa abandonada.

viernes, 18 de abril de 2025

Cómo crear un Wargame en Solitario: Temática

 Continuamos con esta serie de artículos sobre cómo crear tu propio wargame en solitario y en esta entrada vamos a desarrollar la temática del juego.

En el hobby de los wargames, podemos encontrarnos juegos de todo tipo, los que representan grandes batallas épicas, escaramuzas de unas pocas unidades o incluso juegos en los que manejamos un solo personaje. Los hay modo competitivo 1 contra 1, multijugador, solitarios o cooperativos. 

Sin embargo, lo que finalmente suele llamarnos la atención y lo que nos hace decantarnos por un sistema u otro suele ser la temática, el trasfondo o como se dice actualmente, "el lore". Y aquí tenemos también un margen tan amplio como nuestra imaginación.

viernes, 4 de abril de 2025

Cómo crear un Wargame en Solitario: Introducción

 En esta serie de post voy a tratar uno de los temas que engloba el hobby de los wargames con miniaturas en solitario y no es otro que la creación de un reglamento. 

Creo que casi todos los que leemos y jugamos a wargames alguna vez nos ha picado el gusanillo de crear nuestro propio juego, o al menos, modificar las reglas de algún juego para satisfacer nuestras necesidades o cubrir nuestros gustos personales. 

Lo cierto es que tras crear varios reglamentos propios, ahora ya voy teniendo claro que hay ciertas fases que debemos intentar cumplir para que esa idea que tenemos en la cabeza acabe bien plasmada en un reglamento hecho y derecho.