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miércoles, 26 de marzo de 2025

AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 3 - A las puertas de la muerte

Y allá vamos con el tercer episodio de la campaña del juego Pulp Alley llamada Perilous Island, este escenario en concreto es "at death's door" y está ambientado en Grecia. 


Lo he jugado en solitario sin hacer muchos cambios al escenario original, simplemente he cambiado Perilous áreas y Plot points por unos marcadores de plot point (o puntos de interes) que al ser chequeado por cualquier personaje se tira en una tabla, y el resultado puede ser pistas que ayuden a la investigación, eventos, pequeñas escenas, enemigos, refuerzos... E incluso nada!!! 

Espero que os guste...



martes, 25 de marzo de 2025

AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 8 - Infierno Desatado

 Y llegamos a la ultima partida en solitario de esta campaña de Pulp Alley llamada Perilous Island, nuestros heroes llegan al interior de la ciudad de Irem, la ciudad de los mil pilares, en la busqueda del arqueologo desaparecido Lord Donovan Darrow...

Lograran encontrarlo con vida?

Saldrán con vida de la ciudad maldita?




AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 7 - La ciudad Prohibida

El final de la campaña Perilous Island diseñada para el juego Pulp Alley enfila la última recta.

Nuestros héroes por fin llegan a la ciudad perdida de Irem, la ciudad de los mil pilares, la Atlántida del desierto... 

Desde la lejanía ven una gran muralla que rodea la ciudad, de la que se atisban altas cúpulas y templos, perdidos bajo las arenas del desierto durante miles de años. 




AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 6 - Ruinas siniestras

Continuamos con la campaña del juego Pulp Alley llamada Perilous Island. 

En este escenario los miembros de la expedición Carlyle continúan avanzando a través del desierto maldito de Rub Al Khali en busca del prestigioso arqueólogo desaparecido Lord Donovan Darrow, búsqueda que les está llevando hacia Irem, la ciudad de los mil pilares.




AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 5 - El oasis del terror

Tras nuestra última aventura, los miembros de la expedición Carlyle sufrieron varias bajas, tras tirar en la tabla de recuperación (una tirada por cada baja sufrida) resultando que uno de los seguidores falleció a causa de sus heridas, y la aliada Madeleine Carson acarreará un - 1 a sus tiradas durante la siguiente partida. 


Ante la muerte del seguidor, pondremos un nuevo Seguidor que se una al grupo, y quien mejor que Elizabeth Darrow en persona. 




AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 2 - Último barco a Grecia

Continuamos la campaña Perilous Island, originalmente diseñada para jugarse con el juego Pulp Alley, pero modificada para jugarla con Fear of the Dark. 

En el escenario original (Final Flight) se trataba de salir del país en avión pero como no tengo ningún modelo de avión he decidido que la huida del país sea en barco para lo cual me he creado un pequeño barco en cartón pluma. 



AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 1 - Plomo sobre las dunas

Iniciamos esta campaña de pulp alley que se llama perilous Island, la cual, a través de varios escenarios nos llevará en un viaje por el mundo para intentar localizar al exitoso arqueólogo Lord Donovan Darrow, desaparecido en extrañas circunstancias mientras realizaba unas excavaciones en Egipto. 

La campaña está pensada para jugarse con el juego Pulp Alley, aunque la he modificado para jugarla con el reglamento Fear of the Dark, ya que me es más cercano y fácil de utilizar. Las modificaciones han sido mínimas y únicamente afectan a las reglas de juego, manteniendo el trasfondo intacto.

            

viernes, 21 de marzo de 2025

AAR Pulp Alley - campaña Perilous Island - Escenario 4 - El guía desaparecido

Cuarta entrega de la campaña de Pulp Alley llamada Perilous Island jugandola en solitario. Decir que el juego se adapta muy bien al juego en solitario, muy al estilo Rangers of shadow deep, con escenarios muy detallados. La verdad es que esta resultando una campaña muy divertida y entretenida. 


Del escenario original no he cambiado nada, únicamente, y como siempre, he cambiado los plot points y los peril áreas por marcadores de punto de interes (o plot point) y al revelar uno de estos marcadores tiraremos en una tabla de eventos hecha para la partida. 

Asi que allá vamos...