miércoles, 30 de abril de 2025

AAR battlespace - Unidad de rescate

AFGANISTÁN 2006. Otro día más en el infierno.... 

Nuestros hombres van en su humvee en dirección hacia el campamento militar de Al Ghani cuando reciben un aviso de emergencia, una unidad americana ha caído en una emboscada a escasos 10 kilómetros de su posición actual, antes de cortarse las comunicaciones informaban estar siendo atacados por varios hombres armados con AKs y RPG.


sábado, 26 de abril de 2025

AAR FNG - Reconocimiento letal

Toca relato en Vietnam, con gente conocida,  y de reglamento el FNG en su segunda edición. Ideal para hacer campañas en Vietnam, es rico en detalles y muy inmersivo. Y orientado al juego en solitario o cooperativo. 

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El calor pegajoso de la selva vietnamita se ceñía sobre los cuatro hombres como un sudario húmedo. El sargento Miller lideraba la pequeña patrulla de reconocimiento a través de la densa vegetación, machete en mano abriéndose paso. Tras él, avanzaban cautelosos Jackson, Kowalski y Rambo. Su misión: localizar un Jeep militar desaparecido que informes de inteligencia situaban en alguna parte de esta vieja plantación francesa abandonada.

viernes, 18 de abril de 2025

Cómo crear un Wargame en Solitario: Temática

 Continuamos con esta serie de artículos sobre cómo crear tu propio wargame en solitario y en esta entrada vamos a desarrollar la temática del juego.

En el hobby de los wargames, podemos encontrarnos juegos de todo tipo, los que representan grandes batallas épicas, escaramuzas de unas pocas unidades o incluso juegos en los que manejamos un solo personaje. Los hay modo competitivo 1 contra 1, multijugador, solitarios o cooperativos. 

Sin embargo, lo que finalmente suele llamarnos la atención y lo que nos hace decantarnos por un sistema u otro suele ser la temática, el trasfondo o como se dice actualmente, "el lore". Y aquí tenemos también un margen tan amplio como nuestra imaginación.

viernes, 4 de abril de 2025

Cómo crear un Wargame en Solitario: Introducción

 En esta serie de post voy a tratar uno de los temas que engloba el hobby de los wargames con miniaturas en solitario y no es otro que la creación de un reglamento. 

Creo que casi todos los que leemos y jugamos a wargames alguna vez nos ha picado el gusanillo de crear nuestro propio juego, o al menos, modificar las reglas de algún juego para satisfacer nuestras necesidades o cubrir nuestros gustos personales. 

Lo cierto es que tras crear varios reglamentos propios, ahora ya voy teniendo claro que hay ciertas fases que debemos intentar cumplir para que esa idea que tenemos en la cabeza acabe bien plasmada en un reglamento hecho y derecho.